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现在的时间以地球自转为基础的时间计量系统称为世界时系统

2020-04-24

思考环节

和空间一样,大家对于时间都不陌生。我们现在的时间以地球自转为基础的时间计量系统称为世界时系统。日、月、年、世纪的时间计量属天文学中的历法范畴。以地球自转运动为基础的时间单位称为“日”,以月球绕地球公转运动为基础的时间单位称为“月”,以地球绕太阳公转运动为基础的时间单位称为“年”

我们不能从家里打开哆啦A梦的任意门直接来到公司里面,需要花时间去坐车。我们不能把洗好的米放进锅里,盖上盖子后马上掀开就得到米饭,将饭煮熟需要花费时间。我们在进行交互时,也无法绕开时间这一元素。

很多时候,交互设计师都会考虑时间,最常见的就是当xx的时候。当我早上醒来的时候,我需要开灯照明,当夜晚降临,路上黑漆漆的时候,我们需要打开手机的闪光灯。

当用户要洗热水澡时,一键打开电热开关,当用户洗完澡时,一键关闭开关。这样相比使用罐装天然气要方便很多,不用拧来拧去,只是需要等一段时间加热而已。但这种只设想当xx的时候,会容易出现问题,比如没有考虑到洗完澡,人会忘记关闭开关,这就导致浪费了资源。这种结果还算好,如果是炒菜,或者煲水。忘记了关火,那么可能会引起火灾或煤气泄漏。

在空间篇章中,我举了一个声控灯的例子,将声控灯安装在厕所,就是考虑到了,当有人进入厕所时灯会亮起来的这种情况,没有考虑到在我们在厕所时,会有一段时间不发出任何声音。交互设计师必须要考虑到更加全面的时间,究竟交互设计需要了解的时间有什么呢?

时间类型

让我们重温开灯的例子,我在家睡觉,早上6点,天还没亮我就起床了,我需要看清楚周围环境,于是下一步就要开灯照明。我将灯的开关按下,然后灯亮了。

“早上6点,天还没亮”这里的6点是一个绝对的时间。如果是9点,天已经亮了,可以看清楚周围环境,那人也就不会有开灯的目的了。

当我开灯之后,去刷牙洗脸做早饭,准备出门时,我会将灯关掉,从开灯到关灯这段时间我称之为使用时间。所谓使用时间,并不是说,必须一直对着它才叫使用,比如你用洗衣机洗衣服,你不可能一直对着洗衣机等它洗干净,而是会去忙其他事情。这个时候,也算是在使用中,洗衣机洗完后会提示你洗完了。

上面的开始使用和结束使用的某个时间点,我称其为绝对时间。从开始使用到结束使用的时间,我称为使用时间。

绝对时间:

绝对时间的定义:就是我们所熟知的年月日时分秒。这个时间是绝对的,不停流动的,不会随人的意志而改变。

上面提到的当xx的时候,也是处于绝对时间的某个时间点上,当你在看这本书的时候,是早上6:00还是晚上8:00?

很多人在设计时往往是把时间看成是静止的,去思考在这一个时间点上用户应该如何交互,这会导致使用的过程中存在很多预想不到的情况,比如上面说到的声控灯的例子。

使用时间:

使用时间的定义:从使用者和媒介有信息交流开始计时,到接收到目的完成的信息线,没有信息交互时为结束,其必定存在于绝对时间之内。除非有人能够控制时间,那么使用时间肯定会从绝对时间的一个时间点开始,在绝对时间的一个时间点结束。

这里的使用时间是针对某个媒介进行讨论的,因为我们几乎每时每刻都在和媒介进行交互。所以如果不区分的话,使用时间将铺满整一天,我们也是对某媒介进行交互设计。

上面说到,很多时候交互设计师会考虑到绝对时间中的天,使用时间开始的时间点,却忘记考虑结束使用的时间点。有时候整个使用期间的,没有考虑完整时,只能通过更新迭代进行完善。

使用时间又可以分众多的交互环,因为使用过程中会伴随很多的交互,从开始交互到结束交互的时间段。每一次点击都是一个交互环。

交互环时间:

使用时间里我们会不停进行交互,比如你煮东西的时候,你可能会选择煮饭,煲汤等功能,也会选择口感偏硬还是偏软。再比如你要微信转账给我,你需要点亮屏幕,解锁,打开微信,找到我,选择发红包,输入金额,输入密码等等。这里的每一点都是一个交互环,每一个环都需要花费时间。不是像打开电灯开关就能够实现目的,结束交互那么简单。

使用间隔时间:

上次使用结束到这次使用开始的时间间隔,我称之为使用间隔时间,每次使用过程之间的空白时间,除非只有一次交互,否则就必定会存在交互间隔时间。

使用间隔的影响:

上次使用到现在,考虑这个时间,之前使用所能一定程度上知道用户想干什么,而推荐什么。比如知乎,短时间内退出然后回去继续使用,看到的内容还是上次结束使用时的内容。若使用间隔时间比较久,则可以重新推送新的内容给用户。

还有的应用是程序会记住上次所勾选的选项,比如疫情期间每天都要做的钉钉的健康打卡,就会记住你上次选了什么选项。

绝对时间,使用时间,交互环时间的关系可以通过下图理解:


绝对时间影响

我有写这本书的目的,想要完成这个目的,绝对时间的跨度非常大。虽然我的脑海里已经充满了书里的知识,但电脑无法一瞬间就将我脑海中的内容写出来,需要我一个字一个字地敲击键盘。你们阅读这本书也需要时间,而不是像电影《黑客帝国》里的救世主neo那样,将书里的知识短时间下载到脑中。

绝对时间的影响:年月日时分秒

我们在进行交互设计的时候要考虑绝对时间,这个绝对时间不单是用户在早上6点醒了,需要开灯照明这么简单。这只是考虑到了一天中的某个时间点而已。上面已经说过绝对时间是自然形成的年月日时分秒,这些的不同都会影响到交互。

年的影响:
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