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用故事的结构,看看用户是怎么用上一款产品

2019-04-10

第二个产品故事是“起源故事”

起源故事就是用户从知道产品,到成为用户的过程,可能是购买或者注册或者试用产品等。直白的说,这个故事设计产品推广的问题。

同样的,用故事的结构,看看用户是怎么用上一款产品的:

  • 开场:用户当前状态(与概念故事一样从用户需求入手)
  • 激励事件:发现用户当前问题,并提出了解决方案(与概念故事一样)
  • 上升:用户通过了某种渠道发现了你的产品(如微信、微博、邮件、广告、短信等)
  • 危机:有同类竞品、需要注册等(每个用户第一次都会有不信任感)
  • 高潮:解决用户焦虑并满足用户需求(如免费试用、免注册等,或者告诉用户他的朋友也在玩,产生信任感)
  • 回落:用户采取了某种行动(下载、注册或试用了产品)
  • 结局:完美解决了用户需求(一定是以解决用户的需求为结局,不要用注册数、下载量这种东西自欺欺人,删除一个APP比下载容易多了)

一个完整的起源故事可以帮助你考虑,用户会在哪里看到你的产品?他会怎么看待你的产品?怎么能让他信任并使用你的产品?如果这个故事讲不下去就需要考虑调整了。或者结合转化率数据,看看在哪一个环节出了问题,优化这个故事。

第三个是使用故事

起源故事只是用户接触产品的第一步,如果没有一个好的使用故事,用户随时可以放弃这个产品。因此,使用故事也是一个关键步骤。这一步,从一个用户使用产品开始讲起。

  • 开场:用户当前状态(还是以用户需求开场)
  • 激励事件:想起某产品可解决问题
  • 上升:开始使用产品(一系列操作)
  • 危机:潜在障碍(某些功能要获取权限、无聊、麻烦)
  • 高潮:体验到产品价值(引导用户、简化流程等)
  • 回落:流程的最后步骤(完成使用)
  • 结尾:暂时结束(用户需求解决)
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